2026-10-09 07:44 点击次数:163

布鲁斯来
算作 CAPCOM 旗下最具代表性的系列游戏之一,上一次"洛克东说念主"系列推出的正宗续作,还是是 2018 年发售的《洛克东说念主 11》了。在系列迈向 40 周年之际,CAPCOM 终于公布了新作《洛克东说念主 双重超载》。

本作不仅在系统上进行了弘大的改良,更是将系列东说念主气扮装布鲁斯联想为可控扮装,借此带来了不同以往的游玩体验。
"东京电玩展 2026 "技能,咱们受 CAPCOM 邀请,采访了本作的制作团队成员,包括制作主说念主南谷洋行先生、游戏总监生田真也先生、艺术总监小牧信介与石原雄二先生,就《洛克东说念主 双重超载》的系统与特殊意旨聊了好多。

从左到右挨次为南谷洋行、小牧信介、石原雄二、生田真也先生
Q:自界说芯片在郑再版中,最多不错同期装备若干个?目下已公开连射、护盾、悬浮等类型,郑再版还会有哪些特殊恶果的芯片?芯片之间是否存在联动恶果,有莫得值得玩家长远筹商的芯片组合 Build?
A:现阶段只可公开不错同期装备多个芯片,具体的数目还不可公布,但总额在 50 种以上,其中既有需要玩家我方主动发动恶果的芯片,也有自动奏效的被迫型芯片,不错进行多样组合。

Q:超载系统的充能速率会受到哪些身分影响?除了打败敌东说念主外,还有莫得快速积聚的妙技?超载鸿沟后的过热情状具体会执续多久,对操作又会产生什么影响?
A:积聚的时势包括打败敌东说念主、受到报复与报复 Boss。统统分为三个阶段,每个阶段需要的积蓄时间齐不短,蓄到第三段就是满槽情状,能发动最强的超载。发动后的一段时间会插足过热的弱化情状,但执续时间并不长,之后便会规复为平凡模式,不错再次积聚超载槽。弱化技能无法使用芯片、无法打出蓄力炮,洛克炮也只可单放射击。

Q:本作新登场的 8 名新 Boss 中,有"星光女孩"(Twinkle Girl)这样可人的青娥偶像型扮装,这在经典"洛克东说念主"系列里相配有数。这是不是出于扩大筹算受众、制造话题性的探讨?
A:正如你所说,咱们如实是有强项地这样作念的,为了让更多玩家疼爱,选拔了这样可人的形象。

Q:超载系统算作大招相配强力,致使会改变游戏的节拍——教唆,这个系统的联想念念路是什么?它在玩家的战斗中承担奈何的扮装?
A:在"洛克东说念主"系列里,洛克东说念主变强的老例妙技是打败 Boss、获取该 Boss 的特质火器。此次咱们但愿,即使在尚未打败 Boss、莫得取得特殊火器,较为朴素的情状下,战斗也能有改动与变化,于是加入了超载系统。
超载后的外不雅变化相配骁勇。联想上咱们不单追求帅气,还但愿把正在承担风险这一理念,准确传达给玩家——既要帅,又要让玩家感受到危机。

Q:布鲁斯此次庄重成为第二主角,不错进行操作,这在元祖系列中应该是第一次。为什么在本作中,把他从客串扮装普及为"双主角"之一?他的近战高火力与活用护盾的战斗时势,在关卡联想上与洛克东说念主若何联想互异化?
A:布鲁斯在"洛克东说念主"系列中,一直是东说念主气极高的扮装——是以,此次咱们相配但愿把他庄重作念成能游玩的形态,这是让他登场的紧要原因。
至于与洛克东说念主的互异……正如你所说,洛克东说念主的格调是汉典与近战齐能适合,是较为平衡的扮装。而布鲁斯则以近战为中枢,主打使用盾牌的报复,以此作念出互异化。成长时势上,洛克东说念主是打败 Boss 获取特殊火器,布鲁斯则是强化盾牌与多样必杀技,比如盾牌的招式增多、大招的恶果强化等,是与洛克东说念主不同的强化阶梯。
Q:要使用的扮装是在选拔关卡时决定,照旧不错在关卡半途切换?
A:是在游戏驱动时进行选拔的。

Q:洛克东说念主是打败 Boss 后获取特殊火器,布鲁斯则是获取护盾强化。为什么把两东说念主的成长阶梯分得这样开?即使攻略合并个关卡,两东说念主的吩咐也会有余不同吗?
A:合并个关卡,咱们刻意作念成两名扮装玩起来有余不同的模式。另外,不知大家有莫得着重到,就连敌东说念主的台词和建树,洛克东说念主与布鲁斯的阶梯也会略有互异。
Q:本作的关卡结构从以往"一个 Boss 对应一个长关卡",改成了"一个 Boss 对应三个短区域",每个区域大要 3 到 5 分钟。这一结构诊治的意图是什么?对难度弧线的联想,以及让玩家反复挑战方面,会有什么影响?
A:正如你所说,此次一个 Boss 对应三个关卡区域。试玩版不错解放选拔关卡,但郑再版必须按阶段限定逐区解锁、徐徐鼓舞,难度是渐渐升高的,临了的区域则由关卡 Boss 坐镇。尚未公开的另外 7 个 Boss,也齐是相同的三段结构,况且每个区域齐有 Boss,是以本作的 Boss 数目相配丰富。

从关卡选拔画面上也能看到,各关卡中齐建树了螺丝,打败 Boss 相同能获取螺丝。螺丝不错用来兑换芯片,关卡攻略得越多,螺丝和芯片就积聚得越多。初次通关区域不错拿到螺丝,重迭挑战合并区域则不会再给,集聚螺丝自身就是在强化洛克东说念主。如若在某个关卡遭受了贫乏,不错先去其他 Boss 的关卡买通第一个区域,积聚螺丝和芯片,贬抑强化后再回来挑战劲敌。
Q:《洛克东说念主 8》的星象东说念主(Astro Man),将以"复制体 R "的身份归来。为什么他会被选为第一个公开的经典归来 Boss?"复制体"这一设定会若何与本作故事关联?今后还会有更多东说念主气 Boss 归来吗?
A:Boss 的登场,最初探讨的是与关卡的适配度。本作的设定是机器东说念主展览会上使命的机器东说念主发生暴走,因此回生了旧 Boss 们,合适了游戏的设定。
星象东说念主领灵验全息影像投射周围昂扬的才气,这与星光女孩关卡的"文娱"主见相配契合,是以选了他。"洛克东说念主"系列的 Boss 历来与关卡的场景紧密衔接,咱们就是按这个念念路来选拔的。今后公开的关卡也会有好多格调,Boss 的归来也齐会贴合各自关卡的主题。

Q:本作 8 名新 Boss 中,有 1 名来自全球玩家参与的 Boss 联想大赛,教唆目下的评比进展若何?把投稿联想制作进游戏时,会在多猛进度上尊重与反应原作家的创意?
A:公司里面的评比还是完成,目下正在准备发表,这部分请恭候后续音讯。对原作家的创意,咱们会相配尊重,只会合作本作作念一丝诊治。
以往作品也接受过投稿联想——咱们的作念法是先看联想那儿最有魔力,比如外不雅有魔力的话,就尽量保留外不雅;才气有魔力的话,就保留才气,而对外不雅作念较大诊治。具体的作念法,会具体分析。至于此次会是哪种体式,敬请期待。
Q:本作使用 RE 引擎开发,画面呈现出昭着的卡通渲染感。教唆,你们是若何拓荒本作的视觉主义?在 2D 横版卷轴的框架内,RE 引擎为好意思术发扬带来了哪些上风?
A:RE 引擎的优点,并不仅仅作念出高端的画面。"洛克东说念主"是全宇宙多样玩家齐会游玩的 IP,玩家的硬件从高端机型到失业机型,跨度很大——而能够事业这样大的硬件区间,恰是 RE 引擎的所长。
游戏布景的质感偏向手绘插画,刻画相配致密,信息量也很大。咱们通过布景与扮装间的对比,来普及画面的辨识度。
而扮装则是接受赛璐珞格调来突显。即使屏幕举座信息量很大,扮装也能稳稳地浮在画眼前列,让玩家一眼就能收拢我方操控的扮装。

Q:本作莫得定名为《洛克东说念主 12》,而是叫《洛克东说念主 双重超载》。"双重"明确指向双主角,那"超载"算作作品主题,包含奈何的含义?
A:"双重"来自洛克东说念主与布鲁斯双双登场,而"超载"的一层含义,是洛克东说念主和布鲁斯两东说念主齐能发动超载,两个东说念主就是"双重超载"。另外还有一层,不知大家有莫得着重到,那就是 Boss 也会发动超载,概况就是这样。
Q:算作系列 40 周年顾忌作品,本作以奈何的体式为老粉丝准备了彩蛋或致意?另一方面,对莫得讲和过系列的新玩家,要若何让他们不会以为顾忌作的游玩门槛很高?
A:本作的故事是全新创作的,新玩家从本作驱动也能够充共享受。另一方面,游戏里埋了好多彩蛋,老粉丝玩到时会会心一笑,会以为"这是阿谁梗吧"。另外正如刚才评释的,即即是第一次讲和"洛克东说念主"的玩家,游戏也撑执循序渐进地鼓舞关卡,徐徐培养扮装,再去挑战劲敌。

Q:本作故事在元祖系列的时间线上,处于什么位置?布鲁斯在早期系列中包袱着悲催性的运道,本作会若何描摹他与洛克东说念主及莱特博士的干系?
A:故事关联目下还不可多说。至于时间线,咱们还在忖度。作品自身的故事是好意思满的,制作时也并莫得太刻意去强调时序。不知说念系列时序的玩家能够自便游玩,而知说念时序的老玩家玩起来也不会以为不当然,咱们是按这个轨范来作念的。
Q:临了,请对中国玩家说几句话。
A:2027 年是"洛克东说念主"系列的 40 周年,本作扎塌实实地准备了大量能让系列粉丝温柔的身分,新玩家也能体会到循序渐进通关的乐趣。
敬请期待。
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